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177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 20:40:28.08 ID:OTmRABZW0
>・完全なオープンワールド作品ではなく、広大なオープン環境が複数存在するハイブリッドな構造の作品
これが未だによくわからん
スカイリムの様ではないというのはわかる。
アマラーのようにエリアごとは普通に繋がってて、森林地帯から平原へ移動するときや海を渡るときだけロード画面があるということか?
でもそれくらいなら「完全なオープンワールド作品ではない」とまでは言われないだろう。ロード挟むのがかなり頻繁なのか?

あと未だに重要なことがレビューされてない
オリジンの時のロード地獄はどうなった? 改善されたのか?

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 20:51:32.53 ID:9HSIkeZe0
>>177
イメージとしては地方ごとにマップが合って
そこをワールドマップから選んで行き来する感じじゃないかな

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 20:52:54.94 ID:xxey964w0
>>177
埼玉県を選択して埼玉内をオープンワールドみたいに歩く
関東地方MAPから神奈川を選択して神奈川を歩く
次に千葉を(ry
こんな感じ
それぞれの県同士は道は繋がってないからワールドマップから、あるいはwar tableから選択
ロードは各エリア選択時とエリア内の別mapダンジョン時にだけ

186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 21:08:18.20 ID:OTmRABZW0
>>181
あぁそうなるのか
正直ワールドマップなんて出さず「見えないけど長い街道を通りました」でもいいと思うんだが
埼玉県の範囲によるが、大体アマラー型と見ていいのかな

189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 21:28:12.88 ID:xxey964w0
>>186
実際には各地方mapが設定的に隣接してるわけではないから途中の街道を作れないのよ

191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 21:35:46.55 ID:OTmRABZW0
>>189
隣接はしてないにしても、大帝国時代の街道って各国ぐるっと回ってなかったっけ?
街道がエリアに入らなきゃどうしようもないけど

>>190
ドヴァキンは自由な独り身だけど諮問会には怖いおばさま方がいらっしゃるので

187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 21:10:20.25 ID:aan3Q7J+0
>>177
「完全なオープンワールド」というと、現状まず想定されるのはSkyrimみたいなアレだからね。
そうでないなら、完全なオープンワールドではないと言わざるを得ないんじゃない?
完全じゃないから狭いというわけでもないんだろうけど、誤解を招かないためにはそう言うしかない。

201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/12(水) 22:06:32.31 ID:wrPp3b620
>>177
ソルスレイムとスカイリムのような関係がいっぱいあるってことだろ